CHAR      lfFaceName[LF_FACESIZE]; //  
LONG      lfHeight; //  ,  
BYTE      lfItalic; //    
LONG      lfWeight; //     ("")
LONG      lfWidth; //  ,  
LONG      lfEscapement; //    -        (  )
LONG      lfOrientation; //   (  )
BYTE      lfUnderline; //    
BYTE      lfStrikeOut; //     
BYTE      lfCharSet; //     -  
BYTE      lfOutPrecision; // ,        
BYTE      lfClipPrecision; // ,   ""          
BYTE      lfQuality; //   
BYTE      lfPitchAndFamily; //   ,         ,   ,    
